« The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom » : La fabrique du territoire (ou comment « Zelda » a repensé le monde ouvert par la cartographie)

En 2017, Nintendo sortait l’artillerie lourde. Après des années délicates à soutenir tant bien que mal une WiiU qui n’a jamais réussi à trouver place dans les foyers comme la Wii en son temps, la firme japonaise sortait la Switch. Une console hybride qui, de prime abord, en aura laissé plus d’un sceptiques quant à…

« Super Mario Bros. – Le Film » : En mode Facile

Il était évident que le film Super Mario Bros. allait être un succès. Il va de soi que je ne vous parle pas ici de l’odieuse (et pourtant fascinante) version de 1993 mais bien de la nouvelle adaptation récemment portée sur les écrans par Nintendo et Illumination. Super Mario, ce n’est pas n’importe qui. Mascotte…

« Unpacking » : à quoi bon les mots ?

Cette semaine, on va parler bons sentiments ici. Pour cela, on va revenir sur Unpacking, petit jeu indé australien qui a pas mal fait parler au moment de sa sortie et qui a su trouver une résonnance étonnante chez beaucoup de monde, pour ce que j’en avais lu jusque là. De mon côté, n’y voyant bêtement…

« Fire of Love » : Raconter la passion

Tout le monde (ou presque) aime les volcans. Ils ont toujours entretenu quelque chose de grandiose et mystérieux qui, dans l’inconscient collectif, suscite autant l’admiration que la crainte. Sortes de titans naturels, les volcans sont des montagnes à part. Il fallait donc bien des êtres à part pour tacher de s’ériger au même niveau de…

Howard : « Event Horizon », l’horizon des possibles

Nous avions laissé les Howard en 2020 avec la sortie de leur premier album, Obstacle. Un premier jet né dans la frustration, lui qui est officiellement sorti la veille du confinement général qui nous aura enfermé(e)s chez nous pendant plusieurs mois. Pas de release party, pas de concerts tout court, pas de tournée, rien. Obstacle n’a pu,…