« The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom » : La fabrique du territoire (ou comment « Zelda » a repensé le monde ouvert par la cartographie)

En 2017, Nintendo sortait l’artillerie lourde. Après des années délicates à soutenir tant bien que mal une WiiU qui n’a jamais réussi à trouver place dans les foyers comme la Wii en son temps, la firme japonaise sortait la Switch. Une console hybride qui, de prime abord, en aura laissé plus d’un sceptiques quant à…

« Triangle Strategy » : Théâtre de batailles

Depuis une grosse dizaine d’années, il ne serait pas tout à fait idiot de se dire que le RPG tactique connaît un sacré second souffle. Initiée par Fire Emblem – Awakening, excellent opus de la licence de Nintendo et Intelligent Systems paru sur 3DS il y a tout pile 10 ans, cette revitatlisation du genre aura…

« OlliOlli World » : Le jeu de skate revu et corrigé

Bien qu’ayant toujours été intéressé par la culture skate, en bon petit garçon né dans les années 1990, je n’ai jamais poussé la chose jusqu’à jouer à des jeux de skate et à l’heure où certain(e)s s’adonnaient avec joie aux différents épisodes de Tony Hawk’s Pro Skater, je poursuivais mes propres aventures sur des titres qui…

« Légendes Pokémon – Arceus » : Fixer un nouveau cap

Dans mon article sur Pokémon Epée/Bouclier, j’écrivais ceci : « il faut savoir avancer et laisser derrière soi des choses que l’on pensait acquises parfois« . Je n’avais pas tourné la phrase dans ce sens-là mais il s’avère que c’est exactement ce que la licence toute entière se devait alors de faire. Reposant sur une recette qui…

Parlons jeu, parlons bien n°77 – « Metroid Dread » [Switch]

L’article que vous vous apprêtez à lire n’était à l’origine pas prévu pour cette semaine. Ecrit « dans l’urgence », il remplace celui que j’avais initialement prévu de consacrer à Dune. Mais voilà que n’ayant pu voir le dernier film de Denis Villeneuve alors que j’avais déjà bien entamé mon brouillon le concernant, il a fallu trouver une…

Parlons jeu, parlons bien n°76 – « Eastward » [Switch]

Le coup de foudre est une chose merveilleuse. Il frappe sans prévenir et électrise les concernés à partir de si peu de choses. En matière de jeux, j’en ai eu plusieurs de ces coups de foudre. Pêle-mêle, je pense à Majora’s Mask, Cuphead, Red Dead Redemption II et d’autres encore pour lesquels ma mémoire me fait hélas défaut.…

Sélection indestivale

Avec l’été qui se poursuit et les départs en vacances qui se multiplient, on se plait à s’imaginer baignant les orteils dans des eaux turquoises ou crapahutant dans les sentiers de montagne… Surtout quand on ne part pas soi-même en vacances. Mais le fait de rester à la maison ne doit pas empêcher de s’évader…

E3 2021 : l’heure du tri

En dépit des circonstances actuelles, il y a toute une frange du monde du gaming qui s’évertue à garder « l’esprit E3 ». A savoir une concentration sur un laps de temps aussi réduit que possible d’un maximum d’interventions visant à présenter autant de jeux inédits qu’on le pourra. On peut difficilement se voiler la face :…